很多人認為產品設計就是天馬行空,其實不然。一般來說,產品設計需要遵循一定原則。下面產品設計公司小編就跟大家總結了產品設計過程中的5大原則。
1. 需求原則
從需求產品的功能要求,以滿足目標的產品,這是基本的起點也是所有設計的需要。
打個比方,遠古時代的人類為了在寒冷的環境中能夠保持身體的溫度,以及防備外傷和害蟲而發明了衣服,那么那個時候設計服裝的需求原則就是單純的防護需求。
但是隨著時代的發展,衣服不僅僅只局限于防護,開始追求美觀以及設計感,那么這個時候它的客觀需求就變了,變成了在發揮其防護需求的基礎上增加了美觀性需求。
如果你不遵循消費需求而去設計產品,那么你所生產出來的產品很容易不被市場所容納,最終導致滯銷浪費。
2. 信息原則
設計過程中的信息主要有市場信息、科學技術信息、技術測試信息和加工工藝信息等。
設計人員應全面、充分、正確和可靠地掌握與設計有關的各種信息,用這些信息來正確引導產品規劃、方案設計與詳細設計,并使設計不斷改進提高。
如果貿貿然地開始悶頭設計卻不調研,當你發現因為一項所需要的技術還不完善甚至不能實現的時候,你所花費的時間和精力都將付之東流。
3.創新原則
這一原則相對設計來說也是至關重要的一點,在這個同質化越來越嚴重的社會下,差異化就體現的越來越重要。
設計人員的大膽創新,有利于沖破各種傳統觀念和慣例的束縛,創造發明出各種各樣原理獨特、結構新穎的產品,
消費者都有一種獵奇心理,相對于眼下相差無幾的產品,擁有差異化以及創新性的產品更容易引起注意,你的產品創新度越是高,越是有可能成為爆款,當然必須是在你的產品不違反其他設計原則的情況下。
4.系統原則
所謂系統性即整體性,每個機械產品都可以看做一個待定的技術系統,設計產品就是用系統論的方法來求出功能結構系統,通過分析、綜合與評價決策,使產品達到綜合最優。
舉個例子,比如說要設計一款椅子,你在對椅子本身做分析之外,你還得考慮到它所處的系統。
如果應用場景是「教室」,那么首先你可以根據教室環境確定椅子的尺寸,其次教室是學習的地方,你設計的椅子舒適度不能太高,最好能使學生時刻保持緊張的坐姿。
但如果應用場景是「居家」,恰好相反,那么你要考慮到它是否足夠舒適,以及清理是否方便,從而去確定你的設計目的。
5.收斂原則
為了尋求一個嶄新的產品,在構思功能原理方案時,采用發散思維;為了得到一個新型產品,則必須綜合多種信息,實行收斂思維。
在發散思維基礎上進行收斂思維,通常都會取得很好的效果。
就比如一款臺燈,它的市場趨向是照明,一款手機,它的市場趨向是通訊,一款手表,它的市場趨向是顯示時間。
你可以在其基礎上開發更多的功能,但是你必須要遵循它本身的發展趨向,不能一味追求差異化而背離了產品的市場趨向。
產品設計公司在設計前都需要詢問客戶需求,這樣就不會背離客戶要求太遠。創新是必須的,除此之外,還需要系統看待。整體好,才是真的好。當然設計也需要收斂,得遵循產品的發展趨勢。